《信長之野望 真戰》主力陣容組成思路|從核心出發,別再硬湊國家隊

信長之野望 真戰 主力陣容組成思路

目錄

信長之野望 真戰 中,主力陣容能不能「站得住、打得動」,關鍵不在於你有沒有國家隊,而在於 核心選對、數據與戰法有沒有搭好
這篇會先把「組主力」最重要的底層邏輯講清楚,幫你建立正確觀念,後面不論抽到什麼武將,都知道該怎麼配。

兩條最重要的配將基本原則 📌

原則一:配將本質是「數據遊戲」

很多人會把組隊想得太感覺派,但實際上在《信長之野望 真戰》裡:

  • 每位武將
    • 自帶 1 個戰法
    • 可額外攜帶 2 個戰法
  • 一隊三人
    👉 總共 9 個戰法
  • 再加上
    👉 3 名武將的三圍數據

換句話說,一支主力隊伍,本質就是:

9 個戰法 + 3 組三圍數據的組合遊戲

📊 實戰重點在於:

  • 三圍總和越高,整體穩定度越好
  • 單項成長越突出的武將,功能性越明確

所謂配將,其實是在找:

  • 戰法之間能不能互補
  • 三圍結構能不能撐住整體表現

原則二:不要為了國家隊而硬湊 ❌

國家隊的確有加成,但要看清楚本質:

  • 國家隊加成 ≈ 三圍數據 +10%
  • 這只是「數據層面的修正」

📌 關鍵問題是:
👉 這 10% 的加成,有沒有真的讓整隊更強?

如果:

  • 戰法搭不起來
  • 原本三圍就偏低
  • 功能重疊或缺角

那就算湊出國家隊,實戰表現也未必比較好。

💡 正確觀念是:

  • 戰法效果
  • 武將原始三圍
  • 隊伍功能完整性

這三件事的優先度,都高於國家隊那 10% 的屬性
能混搭卻更強,就不要被國家框死。

組主力的出發點:先看你有什麼「核心」 🎯

接下來進入實際組隊思路。
所有主力陣容,一定是圍繞「核心武將」來建構,而不是平均分配。

以武名商店作為核心判斷標準

用最直觀的方式區分:

  • 1800 武名 → 大核心
    (歸蝶例外)
  • 1400 武名 → 小核心
    (酒井例外)

核心的意義在於:

  • 自身戰法價值高
  • 三圍成長好
  • 值得長期投資

不同課度玩家的核心數量概況

實際進度大致如下(正常推進情況):

  • 月卡黨
    • 約 2 週
    • 會有 2~3 個核心
  • 一條龍玩家
    • 同期可達 4~6 個核心

📌 多數人在這個階段:

  • 已經能組出 1~2 隊能打的主力

什麼叫「能打」?

很簡單的判斷標準:

  • 46 級以上
  • 可以 單開 9 級地

賽季中段的主力狀態預期 🏆

大約 開服一個月左右

  • 多數玩家會累積 3~4 個核心
  • 組出 兩隊主力 基本沒問題

這時候的差距,已經不在「有沒有核心」,
而在於 你怎麼圍繞核心去組隊

接下來會進一步說明:

  • 主力隊伍必須具備的三大功能
  • 核心與非核心武將的實際分工
  • 哪些非核心武將值得上場、哪些適合拆技

主力隊伍必備三大功能|能打不是靠單一輸出 💥🛡️🩺

一支 兼顧 PVE 與 PVP 的主力隊伍,核心判斷其實很單純:

輸出 / 控制 / 奶
這三個功能,至少都要有。

只要少一項,實戰就會出現明顯短板。

🔥 輸出:決定你能不能贏

  • 負責壓血線、收頭
  • PVE 決定推地效率
  • PVP 決定能不能打穿對面

沒有足夠輸出,再穩的陣容也只是慢慢輸。

🧠 控制:讓對手「打不出來」

  • 打斷對方節奏
  • 延後敵方核心出手
  • 放大我方輸出與治療價值

很多對局不是輸在傷害,而是 被對面先手控制一路壓死

🩺 奶:讓隊伍撐得住

  • 提升容錯率
  • 延長輸出時間
  • 對 PVP 特別重要

沒有奶的隊伍,只適合速戰速決,一旦拖長戰線就會崩。

主力隊的基本結構思路 📌

實務上,最常見、也最穩定的主力配置是:

👉 2 核心 + 1 功能將

  • 兩名核心:
    • 承擔主要輸出或關鍵控制
  • 一名功能將:
    • 補齊缺少的那一環(奶 / 控 / 輸出)

🎯 如果你手上剛好有 三個能力互補的核心
那恭喜你,這隊 直接具備高強度 PVP 水準,不用再勉強塞功能將。

核心能力類型說明|不是每個核心都一樣

核心武將本身也有差異,大致可分為兩類:

🟡 單一功能核心

  • 只專精一項能力
  • 例:
    • 秀吉(偏單一功能)

這類核心需要隊友補齊其他面向。

🟢 雙功能核心

  • 同時具備兩項能力
  • 例:
    • 武田
    • 毛利
    • 忠勝

這類核心價值非常高,因為:

  • 組隊自由度大
  • 容錯率高
  • 更容易成型完整主力

非核心武將的正確定位 🧩

非核心不等於沒用,而是 用途不同,可以再細分為幾種類型:

  • 能直接上場補位
  • 也可能是「拆技專用」
  • 有些兩者兼具,抽到就是賺到

下面依實戰功能分類整理。

⚔️ 輸出型非核心武將

適合在主力缺輸出時補位使用:

  • 荒木
  • 小島
  • 十河
  • 淺井

這類武將:

  • 輸出定位明確
  • 不佔用核心名額
  • 能有效撐起傷害曲線

🧠 控制型非核心武將

當主力缺控時,這一類非常關鍵:

  • 歸蝶
  • 飯富(武田隊核心之一)
  • 太田
  • 朝倉
  • 津田

控制將的價值,在 PVP 特別明顯,
往往不是打不贏,而是 被控到沒機會出手

🩺 奶型非核心武將

  • 毛利隆元

毛利隆元的定位非常明確:
👉 補血穩定、上場即用
是許多主力隊在缺奶時的第一選擇。

🔧 拆技價值高的武將名單

這一類武將,就算不上場,抽到也非常有價值:

  • 隆元
  • 荒木
  • 松平
  • 甘伯
  • 十河
  • 小六
  • 高長
  • 岡部
  • 尼子
  • 原虎
  • 太田
  • 南部
  • 仙桃院
  • 趣坊姬

📌 這些武將的戰法泛用性高,
能大幅提升你整體戰法庫的深度。

🛡️ 兵種向關鍵武將

若你走特定兵種或需要兵種強化,可特別留意:

  • 飯富
  • 酒井
  • 一條信龍
  • 真柄
  • 宮部
  • 津田

兵種將的價值,會隨著隊伍成型程度越來越高。

📊 重點統整表格|主力陣容組成快速檢查表

檢查項目重點說明
核心數量先確認你有幾個核心
隊伍結構是否具備輸出 / 控制 / 奶
核心搭配能否互補功能
功能補位缺什麼補什麼,不硬湊
國家隊只在「真的更強」時才組

🏁 結語|主力不是抄表,是動態調整

最後總結一句話:

先看你抽到什麼核心,再圍繞核心組隊,最大化核心的威力。

如果主力隊不是三核心:

  • 就誠實檢查缺的是
    • 輸出?
    • 控制?
    • 還是奶?

再用 合適的功能將 + 戰法 去補齊,
而不是為了國家隊或模板硬塞角色。

這樣組出來的主力,
不只推地穩,打人也夠硬 🏆

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