《明日方舟:終末地》抽卡機制分析|小保、大保一次搞懂

明日方舟:終末地抽卡機制介紹

目錄

在《明日方舟:終末地》中,抽卡機制對 無課與輕課玩家並不友善,如果不了解規則,很容易被「送抽」、「看似優惠」的設計牽著走,最後卡在不上不下的尷尬狀態。
這一段先用最直觀的方式,說清楚 抽卡保底的核心邏輯,以及為什麼抽卡規劃這麼重要。

一)抽卡機制的簡單分析

明日方舟:終末地 抽卡系統

1️⃣ 保底機制重點說明

不論是:

  • 本池送 10 抽

  • 下池送 10 抽

  • 或是抽池給了多少【武庫配額】

這些其實都不是抽卡決策的關鍵。
真正重要的,只有下面這兩條規則:

🔹 A)80 抽小保機制(可繼承)

  • 1~79 抽 都沒有抽到 6 星角色時

  • 第 80 抽必定出 6 星角色

  • 這個 6 星 不一定是 PICKUP

  • 👉 可以繼承到下一個限定池

這個機制通常被稱為「小保」。

🔹 B)120 抽大保機制(不可繼承)

  • 1~119 抽 都沒有抽到 PICKUP 的 6 星角色

  • 第 120 抽必定出 PICKUP 6 星角色

  • 👉 每個池子獨立計算

  • 👉 無法繼承到下個限定池

這就是俗稱的「大保」。

⚠️ 為什麼這套設計對玩家不友善?

因為:

  • 唯一能 100% 拿到指定 6 星角色的機制

  • 👉 不能繼承到下池

換句話說:

  • 如果你沒有準備好 120 抽

  • 卻因為送抽、活動或配額而提前下池

  • 一旦池子結束

  • 抽數直接歸零,保障消失

📌 對想「一定拿到某隻角色」的玩家來說,
這種設計 非常逼迫一次抽滿,對無課與輕課壓力極大。

🧠 抽卡策略結論(先記住這一句)

無課或輕課玩家,一定要先存到 120 抽,再考慮下池。

不要被「送 10 抽」、「看起來快保底了」誘惑,
抽一半停手,才是最容易後悔的情況。

2️⃣ 限定 6 星角的入手難度與價值

🔸 普池 6 星角色的取得方式

目前的 普池五名 6 星角色 為:

  • 餘燼

  • 黎風

  • 艾爾黛拉

  • 別禮

  • 駿衛

(以下簡稱 普池五角

這幾位角色的特性是:

  • 可在 新手 40 抽池 抽到

  • 也能在 一般普池 抽到

  • 可以靠遊戲進度送的

    • 新手池券

    • 普池券
      逐步取得

📌 當然,仍然要抽,
👉 非洲體質的玩家還是可能抽不齊。

🔸 小保機制下的實際機率結構

未機率加倍前,6 星角色的出率分布如下:

  • 所有 6 星角色合計:0.8%

其中:

  • PICKUP 限定 6 星:0.4%

    • 小保出 6 星時:50%

  • 非 PICKUP 限定 6 星(2 名)

    • 合計 0.11%

    • 指定 1 名為 0.06%

    • 小保時合計 14.28%,單名 7.14%

  • 普池五角合計:0.29%

    • 小保時合計 35.71%

明日方舟:終末地 抽卡機率說明

📊 從機率可以看出什麼?

  • 普池五角的 合計機率

  • 約等於 PICKUP 限定角的 70%

所以:

  • 小保歪到普池五角
    👉 其實是很常見的情況

  • 但想要 指定抽到非 PICKUP 的限定角色
    👉 難度非常高

🎯 抽卡價值上的差異

綜合以上機制與機率:

  • 限定 6 星角色

    • 通常只會存在於 約 3 個池子

    • 時間約 49 天

    • 入手窗口短、不可保留

    • 👉 首抽價值高

  • 普池五角

    • 入手機會多

    • 日後還可能歪到

    • 👉 首抽價值相對低

這也是為什麼在抽卡規劃上,
限定角色往往比普池角色更值得保留資源。

二)抽卡規劃怎麼想,才不會後悔 💡

理解了《明日方舟:終末地》的保底與機率後,接下來才是重點:
到底什麼情況該抽?什麼情況該忍?

這一段會從 無課 / 輕課 / 有課 三種常見狀況,整理實際可行的抽卡思路。

🪙 無課玩家抽卡思路

對無課玩家來說,抽卡的最大問題只有一個:

👉 抽數永遠不夠。

因此原則其實很簡單:

  • ❌ 沒存到 120 抽

  • ❌ 就不要碰限定池

原因在於:

  • 大保不能繼承

  • 抽到一半停池=直接歸零

  • 反而浪費本來能等下池用的抽數

📌 無課玩家建議做法:

  • 把所有抽卡資源集中

  • 只鎖定一個真的想要的限定角

  • 存滿 120 抽再一次投入

  • 抽到就停,沒抽到也至少不後悔

這樣玩雖然慢,但是 風險最低 的方式。

💳 輕課玩家抽卡思路

輕課玩家最容易犯的錯誤就是:

「好像差一點就中了。」

但在《明日方舟:終末地》的系統下,
差一點=什麼都沒有。

📌 輕課玩家比較穩的選擇是:

  • 先評估自己 最多能補到多少抽

  • 補不到 120 抽

    • 👉 當成無課邏輯玩

  • 確定能補到 120 抽

    • 👉 才考慮追限定

⚠️ 很多人會卡在 80~100 抽之間:

  • 小保歪掉

  • 池子結束

  • 資源耗光

  • 下池又得重來一次

這是輕課最容易「體感最差」的狀態。

💎 有課玩家的差別在哪?

有課玩家的優勢不是機率,而是:

  • 能承受大保成本

  • 抽卡決策更自由

即便如此,也有一個實用原則:

  • 如果角色只是「強度還不錯」

  • 不是關鍵流派核心

  • 其實可以等復刻或下池

畢竟:

  • 限定角的價值

  • 很大一部分來自 時間窗口短

  • 而不是每一隻都非抽不可

三)抽卡時機的實用判斷法

如果你正在猶豫要不要下池,可以用這三個問題快速判斷:

1️⃣ 我現在有 120 抽嗎?

  • 沒有 → 不抽

2️⃣ 這隻角色是我未來隊伍的核心嗎?

  • 不是 → 可以跳過

3️⃣ 就算歪了,我能接受嗎?

  • 不能 → 代表你其實不該抽

只要有一題是否定的,
那答案通常就是 再等等

📊 抽卡重點統整表格

項目重點內容對玩家的影響
小保機制80 抽必出 6 星可繼承,下池不浪費
大保機制120 抽必出 PICKUP不可繼承,池結束即歸零
普池五角餘燼/黎風/艾爾黛拉/別禮/駿衛入手機會多,容易歪
限定 6 星僅存在約 3 池、49 天時間短、首抽價值高
送抽設計不等於送大保容易誘導錯誤下池
無課策略存滿 120 抽再抽風險最低
輕課策略補不到 120 就當無課避免半途卡死

🏁 結語

明日方舟:終末地》的抽卡機制
不是要你「每池都抽」,
而是逼你學會 取捨與規劃

只要搞懂保底能不能繼承、
知道自己抽的是「角色」還是「情緒」,
就能避開大多數玩家會踩的坑。

這篇 抽卡機制分析 到此完整收錄,
後續若有新池或機制調整,再依情況補充即可。

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