《石器時代:放置冒險》骰子對賭攻略|烏力骰子遊戲規則、Bonus 計算與攻擊機制說明

石器時代:放置冒險骰子對賭攻略

目錄

這篇整理《石器時代:放置冒險》中烏力的骰子對賭遊戲的完整規則,包括下注方式、勝負判定、Bonus 倍數怎麼算,以及點數攻擊的運作機制。如果你剛解鎖這個玩法但搞不太清楚為什麼對方分數突然飆高、或是不知道怎麼利用攻擊機制翻盤,看完這篇就能掌握整套遊戲的邏輯。

基本規則

項目說明
下注方式雙方各下注 1/5/10 枚閃亮石入場
獎勵贏家搶走雙倍的下注數量
閃亮石用途兌換物資
盤面雙方各有一個 3×3=9 格的骰子盤
操作方式雙方輪流將左方骰出的點數放到自己的骰子盤中
結束條件其中一方的骰子盤九格放滿後遊戲結束

這邊要特別注意,遊戲結束不等於勝利。結束的時候是比雙方骰子盤的總點數,點數大的一方才是贏家。所以就算你先把盤面填滿,如果總點數比對方低還是會輸。

《石器時代:放置冒險》骰子對賭盤面勝負判定示意(48 vs 12)

Bonus 倍數機制

骰子遊戲最關鍵的機制就是 Bonus 倍數。當同一直排放了相同點數的骰子時,分數不是單純相加,而是會觸發相乘計算。

計算公式

點數 × 個數 × Bonus 倍數 其中 Bonus 倍數就等於同一直排中相同點數的骰子個數。

計算範例

情境 同直排同點數 計算方式 得分
同一直排有 2 顆 6 點 6 點 ×2 個 6 × 2 × 2 24 點
同一直排有 3 顆 6 點 6 點 ×3 個 6 × 3 × 3 54 點
《石器時代:放置冒險》Bonus 倍數計算示意-同直排 2 顆 6 點得 24 分
《石器時代:放置冒險》Bonus 倍數計算示意-同直排 3 顆 6 點得 54 分

從範例可以看出,同直排 2 顆相同點數的得分是正常的 4 倍,3 顆相同的話直接變成 9 倍。這就是為什麼有時候對方分數會突然飆到很高,Bonus 倍數的乘法效果非常可觀。

反過來說,如果你的盤面快填滿但沒有任何 Bonus 加成,即使格子比對方多,總分也很可能追不上有 Bonus 的對手。

點數攻擊機制

除了在自己的盤面放骰子之外,你放下的骰子還能「攻擊」對方的盤面。

攻擊規則

當你在自己的某一直排放下一顆骰子時,如果對方同一直排有相同點數的骰子,對方那些骰子會被殺掉移除。

《石器時代:放置冒險》點數攻擊示意-我方放下 5 點殺掉對方同排的 5 點
這個機制讓遊戲不只是單純比誰骰到的點數大,還多了一層策略性。你放骰子的位置不只影響自己的 Bonus 計算,還可能拆掉對方已經堆好的 Bonus 組合。

攻擊的風險與回報

Bonus 倍數很強,但同一直排堆越多相同點數的骰子,被攻擊時的損失也越大。對方只要在同一直排骰出相同點數,就能一次把你整排的 Bonus 全部拆掉。
情境 說明
同直排堆 2~3 顆同點數 Bonus 倍數很爽,得分暴漲
被對方同排同點數攻擊 整組 Bonus 一起被殺掉,分數瞬間歸零
運氣好骰出 6 點攻擊對方 有機會拆掉對方的高分 Bonus 組合,直接翻盤
《石器時代:放置冒險》攻擊拆掉對方 Bonus 組合翻盤示意

所以在《石器時代:放置冒險》的骰子對賭中,要不要在同一直排堆同點數是一個風險判斷。堆起來分數很高,但一旦被拆就什麼都沒了。有時候分散放反而比較穩,要看當下盤面的情況和剩餘格數來決定。

重點整理

  • 下注 1/5/10 枚閃亮石,贏家拿雙倍,閃亮石可以換物資
  • 雙方各有 3×3 的骰子盤,其中一方填滿就結束,比總點數決定勝負
  • 先填滿不代表贏,總點數高的才是贏家
  • 同一直排放相同點數會觸發 Bonus 倍數:點數 × 個數 × 個數,3 顆同點直接 9 倍
  • 放骰子時可以攻擊對方同直排的同點數骰子,直接移除
  • 堆 Bonus 高風險高回報,被攻擊會整組消失,要根據盤面判斷是否值得堆

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