《鐳明閃擊》即時 PVP 玩法介紹|核心角色、開荒組隊推薦

鐳明閃擊 即時 PVP 玩法介紹

目錄

這篇整理《鐳明閃擊》的「平行對抗」即時演練玩法規則、三種戰術核心的差異比較,以及開荒階段的隊伍職業組成建議。如果你剛開始接觸 PVP 不確定該怎麼打,或者對戰術核心該選哪個、開荒隊伍該怎麼組還沒有方向,這篇能幫你建立一個清楚的框架。

一、即時演練(即時 PVP)玩法介紹

基本規則

項目 說明
勝利條件 300 秒內擊敗敵方指揮官
等級平衡 指揮官核心等級、隊員等級、武器等級、專精進階和戰術專精會統一調整至相同水平
不受平衡的部分 戰術模組、指揮官插件、隊員賦能(角色突破)不受系統控制,可自由裝配
特殊規則 回費速度增加、傷害提高、不會自動撤退等,和平常 PVE 差異很大
《鐳明閃擊》即時演練隊伍編成與等級平衡畫面

段位與獎勵

PVP 完季後段位會稍微下降,但根據營運確認,只需要少量時間就能重回「折躍戰略家 I」段位,拿到每季 750 相界晶的獎勵。

場地與戰術要點

《鐳明閃擊》即時演練對戰場地配置
對戰在一個狹窄的場地進行,玩家左右方各有一個炮塔保護指揮官。幾個實戰重點:
要點 說明
隊員弱點值 隊員頭上會出現一到兩格弱點值,使用「沙鷹本色」打出側擊傷害和控制敵人,可以快速擊殺
側擊指揮官位置 場地中有一格是唯一能側擊敵方指揮官的位置,是兵家必爭之地
指揮官配件 可以在榮譽商店換領強化配件,裝備在 PVP 專用的額外欄位
《鐳明閃擊》PVP 勝利結算畫面

二、戰術核心拆解

職業與戰術的差異

《鐳明閃擊》的角色有三種稀有度(R 藍、SR 紫、SSR 金)和七種職業,但戰術分成八種。每個角色只有一個職業,但會有兩到三種不同的戰術。

《鐳明閃擊》角色職業與戰術系統說明

職業代表角色的功能性,戰術代表角色的特性,同時影響戰術核心的啟動條件。戰術核心會要求 8 人隊伍中有足夠數量的指定戰術角色才能啟動效果。

戰術核心的稀有度分成金、紫、藍、綠、白五種,紫和金需要隊伍中有 4 名指定戰術的隊員才能啟動。

三種戰術核心比較

沙鷹本色(開荒首選)

《鐳明閃擊》沙鷹本色戰術核心效果說明
項目內容
核心效果側擊時提供額外側擊傷害;每達成 12 次側擊送一個四方掩體位置;提高沙鷹隊員普攻側擊和少量受掩體影響的技能傷害
取得方式主線前期會送「沙鷹本色 03」
評價最泛用的核心,開荒推圖首選

沙鷹本色在側擊時不只加傷害,累積側擊次數還能獲得額外的掩體位置,等於打越久陣地越穩固,非常適合推圖。

先攻小組(不推薦開荒使用)

《鐳明閃擊》先攻小組戰術核心效果說明
項目內容
核心效果每次放置隊員或部署物獲得 1~2 點資訊點,每 5 點放隊員可得額外範圍傷害,每 20 點可得一個可部署的指定範圍傷害技能;放置隊員或部署物後指揮官 6 秒內傷害 +25%
評價長期戰面對大量敵人有優勢,但正常推圖或短期戰中可放置的隊員不多,性價比很低

正常推圖下大約只能觸發 1 到 2 次範圍傷害加上指揮官增傷,遠不如沙鷹本色穩定。

烏斯懷亞(後期可考慮)

《鐳明閃擊》烏斯懷亞戰術核心效果說明
項目內容
核心效果提供額外召喚物,提高場上所有召喚物傷害,最高 10 層約 51% 增傷
注意事項召喚物不能手動放置,和可部署物不同;召喚物能力根據隊員的生命和攻擊力計算
評價前期傷害低、血少容易被破壞,體驗差。後期隊員等級和裝備起來後召喚物傷害可觀,短期作戰可考慮

戰術核心推薦總結

核心開荒推薦度後期推薦度適用場景
沙鷹本色最高推圖、PVP、泛用
先攻小組長期戰、大量敵人
烏斯懷亞中高後期短期作戰、PVP

三、開荒組隊推薦

組隊限制

自動部署(自動戰鬥)會要求隊伍中至少各有 1 名重盾、突擊、火力、狙擊、醫療、隱刃,否則需要手動戰鬥。加上戰術核心需要至少 3 到 4 名「沙鷹本色」隊員,所以開荒隊伍必然以沙鷹本色為核心來組。

《鐳明閃擊》沙鷹本色戰術角色一覽

核心角色

角色 重要性 說明
阿爾泰爾 首抽首選 開放戰鬥 3 倍速的核心角色
夏帕特 必需角色 首個 PICKUP 池核心角色
暗箱 推薦(需抽卡) 好用的輔助角色
賽卡卡 推薦(免費) 新手角色
芮尼 推薦(免費) 新手角色
《鐳明閃擊》核心角色推薦說明

推薦隊伍組成

隊伍最多 8 人(加助戰 1 人共 9 人),至少需要 3 名前排(重盾+突擊)才能保護後方輸出。

組合一:雙重盾

職業 數量
重盾 2
突擊 1
火力 2
狙擊 1
醫療 1
隱刃 1
《鐳明閃擊》開荒組合一隊伍配置

組合二:雙突擊

職業 數量
重盾 1
突擊 2
火力 2
狙擊 1
醫療 1
隱刃 1
《鐳明閃擊》開荒組合二隊伍配置

兩套組合的差別在於前排是偏防禦(雙重盾)還是偏進攻(雙突擊),看你手上角色的情況和個人偏好選擇。

中後期轉型

進入第六章之後就不太需要自動部署了,這時候可以使用「重置」功能重新培育其他隊員。不過要注意,隊員突破至 60 等上限後就不能重置,武器則沒有限制。

重點整理

  • 即時 PVP 在 300 秒內擊敗敵方指揮官,等級和裝備會被平衡,但戰術模組和隊員賦能不受影響
  • PVP 場地中有唯一一格可以側擊敵方指揮官的位置,是兵家必爭之地
  • 戰術核心開荒首選沙鷹本色,側擊加傷加掩體,最泛用
  • 先攻小組正常推圖性價比太低,烏斯懷亞前期體驗差但後期可考慮
  • 開荒隊伍以沙鷹本色角色為核心,至少 3 到 4 名
  • 阿爾泰爾是首抽首選,開放 3 倍速的核心角色
  • 隊伍至少需要 3 名前排(重盾+突擊)保護後方輸出
  • 第六章之後可以重置隊員轉型,但 60 等上限的角色不能重置

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