



寶石怎麼拿?怎麼合?升級會不會爆?賣還是養最划算?所有你對寶石的疑問,這篇通通講明白,省資源、避坑一把抓!
鯨背島(澤國觸發劇情,與「大澤榮一」對話後,依照賽季天數解鎖)
龍國全地圖(主線與分支地圖,除解謎區域外皆可獲取)
通天塔(解鎖條件為130級,通過龍18圖後可啟動)
📌 小提醒:首次解鎖鯨背島與通天塔會彈出寶石禮包,請理性消費。
每日通關12層可獲得:
第1-2層:2顆 2級單一屬性寶石
第3層:1顆 2級複合屬性寶石
第4-5層:2顆 1級單一屬性寶石
第7、10層:2顆 1級複合屬性寶石
層數逐漸出現 BOSS,難度偏高,建議與戰力充足的隊伍一同挑戰。
| 主題 | 對應寶石 |
|---|---|
| 斬妖除魔 | 紅、黑 |
| 森羅萬象 | 綠、橙 |
| 機械暴走 | 黃、紫 |
| 百鬼夜行 | 藍、白 |
遺物「原初寶石」可提供基礎 +10% 寶石升階成功率,每升1星再提升4%。
可提升幻境產出與地圖拾取效率。
通天塔類似於鯨背島,開放進度依據天數。內部有小型女神像,能推則推。
幻境解鎖與通天塔特定層數相關,目前仍在觀察難度與獎勵規則。
可使用晨星進行購買,但價格波動大、性價比普遍不高。不建議大量投入。
每日最多可拾取 5 顆,全區域隨機、約半小時刷新。
能吃原初寶石加成,但效率極低,建議隨緣,不推薦刻意肝取。
| 屬性類型 | 顏色 | 對應效果 |
|---|---|---|
| 單一屬性寶石 | 紅藍黃綠 | 攻擊、防禦、速度、生命 |
| 複合屬性寶石 | 黑白紫橙 | 傷害加成、減傷、會心、治療 |
| 裝備部位 | 可鑲嵌寶石類型 |
|---|---|
| 武器 | 紅、黑、紫 |
| 護額 | 黃、藍、綠、橙 |
| 鎧甲 | 藍、綠、白 |
| 鞋子 | 紅、黃、紫、橙 |
| 副武器 | 所有類型皆可 |
1.5%/3%/6%/12%/18%/27%/40.5%/60.7%/91.1%/136.6%/205%
1%/2%/4.5%/10%/15.5%/24%/37%/56.7%/86.6%/131.6%/199.5%
| 類型 | 每級加成 |
|---|---|
| 黑、白 | 傷害加成 / 減傷 +0.1%/級 |
| 紫 | 會心率 +0.2%/級 |
| 橙 | 治療率 +0.4%/級 |
1–3級:每級需 3 顆同級合成高一級
3–6級:每級需 2 顆同級寶石
合成至 6 級後無法交易,且需透過山國 NPC「梅克娜」升級
每次消耗 1 顆 5 級寶石
成功率:36%→18%→8%→4%
失敗會累積「高爐能量」,23 次失敗可滿能量保底升級
每次消耗 1 顆 10 級寶石
成功率依序為:100%→36%→18%→8%→4%
失敗會掉級,風險極高!
📌 建議:10 級後升級屬於高風險操作,僅供重氪或資源極其富裕的玩家參考。
利用低價寶石堆高爐能量是可行策略,但不建議盲目堆滿再衝,極可能虧爆。
建議依照當前寶石市價,選擇便宜且需求度高的寶石種類升級。
黑、白、紫寶石因能裝的孔位少、需求高、加成實用,價格通常較高,可作為交易賺差價用。
寶石系統屬於高資源消耗系統,對無課或低氪玩家不友善。
不建議嘗試升級至 6 級以上,因為每季寶石孔數都會增加(如龍國可裝2顆,羽國為3顆),會嚴重拖垮資源。
寶石應當視為理財商品,便宜買、高價賣比硬升更實在。
唯一穩賺的路線是:生產低成本寶石、出售高需求寶石


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