《RO 仙境傳說:世界之旅》神官70等配裝與治療量思路|無課微課實戰心得!

RO仙境傳說:世界之旅神官70等裝備思路

目錄

最近看到不少人在問:「無課到微課(只買月卡、通行證)神官治療量多少才算及格?」
在討論數字之前,必須先釐清一件事——

👉 神官要先活著,才有資格談治療量。

如果副本中常常倒地,那再高的補量都沒有意義。
但反過來說,如果生存已經遠超需求,再繼續堆防禦或血量,就是浪費資源。這個平衡點,才是70等後裝備選擇的核心。

一、治療量怎麼拉高?先搞懂計算邏輯

先說重點:

📌 這遊戲的治療量只吃 MATK。
不吃遠程魔傷%、魔法傷害%、技能傷害% 等加成。

也就是說:

  • MATK +n
  • MATK +n%

這兩種才是真正影響補量的關鍵。

🧩 卡片副詞條系統的重要性

卡片除了主屬性外,還會隨機產生兩條副詞條,例如:

  • DEF
  • HP / SP
  • 種族傷害
  • ATK
  • MATK

這就是無課、微課玩家可以「撿便宜」的地方。

👉 有機會在拍賣看到綠卡,副詞條卻帶 MATK數值接近藍卡
價格卻便宜很多,直接現省大量 Z。

📌 卡片裝備建議部位

  • 飾品
  • 嘴下

這些是不會頻繁換卡的部位,適合蹲副詞條好的卡片。

❗ 黑蟻、人魚卡真的好嗎?

很多神官優先選治療%或受治療%的卡片,例如黑蟻、人魚。

問題來了:

治療% × 基礎 MATK 才會有效果。

如果你的 MATK 基底不夠高,
那再高的治療%都比不上一張帶高 MATK 的卡。

👉 MATK基數不夠時,優先堆MATK。
👉 基數夠高後,治療%才會開始有價值。

這也是為什麼我不太推薦純治療%卡片的原因。

二、卡片取得思路

不建議神官自己去農卡。

原因很簡單:

  • 效率低
  • 時間成本高
  • 影響成長節奏

更好的做法是:

  1. 打「該等級最高價值怪」
  2. 跟上副本進度
  3. 用副本資源換卡

最終目標是蹲到這類型卡片:

👉 主屬性優秀+副詞條帶 MATK
👉 一張抵兩張
👉 合成甚至可能抵三張(看運氣)

RO仙境傳說:世界之旅神官推薦卡片

三、非卡片強化系統優先順序

🔧 強化

強化給的數值補正非常大,
對補量與生存都有幫助。

👉 優先點滿。

🔨 精煉

至少努力到:

  • +5
  • +10

兩個分水嶺。

點不到就慢慢來,耐心很重要。

🏰 公會技能

優先順序:

👉 雙防 > MATK
建議配比 2:1

✨ 附魔

約可提供:

👉 100 左右 MATK

不可忽視。

四、70等讚美神官裝備選擇

🎽 套裝選擇(72級後)

✅ 生存達標情況

👉 奧丁套 > 奔跑套

❗ 生存未達標

👉 哥夫內套 > 元素套

盾牌看副本自行更換。

💍 飾品選擇

只追求治療量

👉 雙瘋兔別針(MATK給最多)

想兼顧血量

👉 宅花戒套

(會比雙瘋兔少約 1000~2000 補量)

只想要抗性

👉 防禦永恆套

📌 治癒戒指、圍巾可以淘汰。

🔮 武器選擇

純補量

👉 女神之杖

想拿盾

👉 拉菲尼之杖
👉 生存手杖III

看手感選擇即可。

👉 下一段會整理「驅魔神官裝備選擇」、「武器強弱實測差距」、「字條最佳搭配」以及未來發展方向。
回覆「繼續」即可。

五、驅魔神官 70等裝備與傷害走向

如果說讚美神官是「穩定保命」,
那驅魔神官就是「邊補邊輸出」。

而依目前版本環境來看——
👉 未來主流會是驅魔型讚美神官。

🎽 72級後套裝判斷邏輯

奧丁 vs 奔跑,其實不是固定答案。

判斷公式很簡單:

👉 看你 1% MATK 等於多少數值

  • 若 1% MATK > 19
    👉 奧丁贏
  • 若 17~18
    👉 奔跑 ≒ 奧丁
  • 若 < 16
    👉 奔跑略優

也就是說:

MATK 基數越高,奧丁價值越大。

💍 驅魔飾品選擇

👉 奧爾里昂套裝 > 雙驅魔戒指

對惡魔、不死族依然如此。

女神尼羅套目前未完整測試,
理論上可能略高,但需實測。

📌 驅魔戒指可以淘汰。

🔮 武器強度實測差距

這裡很重要:

👉 高等生存魔杖 永遠大於 治癒之杖

不論階級。

實測數據:

  • 王55治癒之杖
    👉 輸 70橙裝高等生存魔杖約 7% 傷害
  • 王70治癒之杖
    👉 仍輸 王70高等生存魔杖

原因很單純:

👉 治癒之杖沒有給審判補正。

如果你常打十字審判,
差距會越來越明顯。

六、裝備與武器字條最佳搭配

🎯 對單體最優

  • 神聖驅魔
  • 聖光易傷
  • 刺眼聖光

🎯 對群體最優

  • 十字審判
  • 聖光易傷
  • 刺眼聖光

❓ 異端審判呢?

除非金字條 Lv3,
否則穩定性太低。

即使是金 Lv3,
收益仍不如穩定疊加。

七、驅魔神官為何會越多越強?

因為以上字條幾乎都是:

👉 給目標上 Debuff

而這些 Debuff 是:

👉 全場驅魔神官共同疊加

意思是:

驅魔神官越多
聖屬加成疊越高

實測差距:

38,000 → 200,000

這不是開玩笑。

八、神官未來發展方向

這遊戲的未來不是純讚美。

👉 大多情況會是
主驅魔、副治療

🔄 二轉技能建議

RO仙境傳說:世界之旅 二轉神官技能

幸運頌歌、痊癒使用率低,
未來需要再挪。

轉生術可調 5 等去暗之障壁或幸運歌。

🔥 進階二轉最終目標

RO仙境傳說:世界之旅 進階二轉神官技能
  • 治癒之光 5
  • 冥想 5
  • 璀璨聖光 5

為何不點璀璨聖光10?

因為:

  • 只支援璀懺聖光
  • 不支援光耀與治癒術

冥想滿是 11%
璀璨 5 是 15%

全面性比較重要。

九、實戰真相

很多人問:

神官不是很忙嗎?

實際上:

現在很多副本
補量只要治癒術 + 光耀5 就能穩住。

剩下時間在幹嘛?

👉 幫忙打審判。

只要:

  • 神聖殿堂
  • 霸邪之陣
  • 治癒之光

覆蓋得當,

兩個驅魔神官
每10秒一次治癒之光
每60秒一次聖堂

就能穩住場面。

十、總結方向

如果:

👉 對自己操作沒自信
安心當讚美。

如果:

👉 生存已達標
👉 反應與走位穩定

請主驅魔、副讚美。
扛起第五人的輸出。

📊 當前數據參考

讚美型態:

  • 治癒術:27,000
  • 治癒之光:55,000

驅魔型態:

  • 治癒術:15,000
  • 治癒之光:28,000

HP:約 49,000

(月卡+通行證)

🎯 PVP 建議

目前環境:

👉 驅魔 > 讚美

原因很簡單:

驅魔能做讚美的事,
讚美做不了驅魔的事。

讚美只能跟著跑。
驅魔能:

  • 牽制
  • 壓制
  • 追擊
  • 保命

驅魔神官 + 超魔導師
非常強勢。

最後一句

輔助的本質不是「只補血」。

能幫隊友:

  • 進攻
  • 撤退
  • 牽制

那也是輔助。

神官在《RO 仙境傳說:世界之旅》其實非常自由。
選擇適合自己的方向,比追求單一數值更重要。

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