
《VAMPIR:血之繼承者》變身與坐騎召喚機率|各券種階級機率一覽
目錄
這篇整理韓版《VAMPIR:血之繼承者》的變身與坐騎召喚機率,把原本相當難閱讀的官方表格重新整理成比較好對照的格式。由於韓版近期有更新,台服上線後實際機率還是要以遊戲內公告為主,這邊的數據先作為參考用。如果發現有誤歡迎提出,有空會再修正。
在看機率表之前,先確認一下階級與顏色對照,方便之後對照遊戲內的顯示。
階級與顏色對照
| 階級 | 韓文原名 | 對應顏色 |
|---|---|---|
| 神話 Mythic | 신화 | 紅色 |
| 傳說 Legendary | 전설 | 金色 |
| 英雄 Heroic | 영웅 | 紫色 |
| 稀有 Rare | 희귀 | 藍色 |
| 高級 Advanced | 고급 | 綠色 |
| 一般 Normal | 일반 | 白色 |
表格閱讀方式
機率表的橫軸是召喚券種類,縱軸是各階級,括號內的數字代表該階級目前的成員總數,例如「一般(16種)」就是現在一般階級共有 16 種不同的變身外觀。
每格數值分兩部分:上方是該階級的總獲取機率,下方括號內是單一變身或坐騎的個別機率。計算邏輯是階級內所有成員均分總機率,以特殊變身券的傳說階級為例,16 種傳說成員共享 0.015% 的總機率,每一個體的獲取率就是 0.0009375%。
另外要注意,目前不論是變身還是坐騎,召喚券最高只能抽到傳說階級,神話階級無法透過召喚取得,只能靠合成。
一、變身召喚券機率
神話階級無法透過召喚券取得,合成方式可以參考官方說明:https://guide.netmarble.com/thered/75
| 變身階級(成員數) | 召喚券 I | 召喚券 II | 召喚券 III | 召喚券 IV | 特殊變身券 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一般(16種) | 88%(單體 5.5%) | 79.8496%(單體 4.9906%) | 79.8304%(單體 4.9894%) | 76.768%(單體 4.798%) | 74.6848%(單體 4.6678%) |
| 高級(20種) | 12%(單體 0.6%) | 19.966%(單體 0.9983%) | 19.966%(單體 0.9983%) | 23.0%(單體 1.15%) | 23.0%(單體 1.15%) |
| 稀有(32種) | — | 0.184992%(單體 0.005781%) | 0.184992%(單體 0.005781%) | 0.210016%(單體 0.006563%) | 2.10016%(單體 0.06563%) |
| 英雄(32種) | — | — | 0.02%(單體 0.000625%) | 0.02%(單體 0.000625%) | 0.2%(單體 0.00625%) |
| 傳說(16種) | — | — | — | 0.0015%(單體 0.00009375%) | 0.015%(單體 0.0009375%) |
從表格可以看出,召喚券 I 和 II 的差距主要在稀有階級開始有機率,券 III 才開始有英雄,券 IV 才有傳說。想衝傳說變身的話,特殊變身券的總機率是券 IV 的十倍,差距相當明顯。
二、坐騎召喚券機率
神話階級同樣無法透過召喚券取得,合成方式可以參考官方說明:https://guide.netmarble.com/thered/79
| 坐騎階級(成員數) | 召喚券 I | 召喚券 II | 召喚券 III | 召喚券 IV | 特殊坐騎券 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一般(16種) | 88%(單體 5.5%) | 79.8496%(單體 4.9906%) | 79.8304%(單體 4.9894%) | 76.768%(單體 4.798%) | 74.6848%(單體 4.6678%) |
| 高級(16種) | 12%(單體 0.75%) | 19.9648%(單體 1.2478%) | 19.9648%(單體 1.2478%) | 23.0%(單體 1.4375%) | 23.0%(單體 1.4375%) |
| 稀有(26種) | — | 0.18499%(單體 0.007115%) | 0.18499%(單體 0.007115%) | 0.210002%(單體 0.008077%) | 2.10002%(單體 0.08077%) |
| 英雄(23種) | — | — | 0.0200008%(單體 0.0008696%) | 0.0200008%(單體 0.0008696%) | 0.200008%(單體 0.008696%) |
| 傳說(16種) | — | — | — | 0.0015%(單體 0.00009375%) | 0.015%(單體 0.0009375%) |
坐騎和變身的整體機率結構相近,主要差異在高級與稀有階級的成員數量不同,單體機率因此略有出入。英雄階級坐騎從券 III 開始就有機率,這點和變身相同,但單體機率因為成員數是 23 種,比變身的 32 種少,所以反而略高一些。
重點整理
- 神話階級不開放召喚,變身與坐騎都只能靠合成取得
- 稀有從券 II 開始有機率,英雄從券 III,傳說從券 IV 才開放
- 特殊召喚券在稀有、英雄、傳說的機率均為對應普通券的十倍,差距顯著
- 台服實際機率以遊戲內公告為準,韓版數據僅供參考
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