
《星塔旅人》命運星牌局攻略|火屬性通關流程、牌型規則與倍率計算
目錄
《星塔旅人》的命運星牌局是一個結合卡牌牌型和數值堆疊的玩法,核心目標是在有限回合內湊出高分牌型,累積命運幣達成收集目標。規則乍看有點多,但搞懂倍率的堆疊邏輯之後,其實思路很清晰。這篇會先給一個可以直接照做的通關流程,後面再完整拆解牌型規則和計算邏輯,讓你知道分數到底是怎麼堆上去的。
懶人包:火屬性無腦通關流程
想直接抄作業的看這段就夠了,照著走基本上可以穩穩拿完所有獎勵:
| 時間點 | 優先操作 | 說明 |
|---|---|---|
| 第一回合 | 拿 1 級命運捕手+熱浪疊加×1 或積熱×1 | 命運捕手是前期通用打工牌,倍率不浪費牌型,升到 3 級倍率還會再+1 |
| 通用升級 | 優先點「每回合發牌次數+1」和「星命牌更新次數+1」 | 前期格子需求不大,先拉高發牌和更新次數,數值更重要 |
| 倒數第八回合之前 | 持續拿積熱和熱浪疊加 | 臉黑沒刷到就用命運捕手墊著 |
| 倒數第八回合 | 繼續堆熱浪疊加/積熱+解鎖星命牌欄位數+1 | 把火上澆油收進牌庫,閒錢先點滿更新次數+1,再點發牌次數+1 |
| 倒數第四回合 | 解鎖星命牌欄位數+1 | 開始收地獄領主和餘燼復燃,想拼高分優先拿餘燼復燃 |
| 剩餘回合 | 收齊地獄領主和餘燼復燃 | 欄位一定要全解鎖才有機會衝高分 |
如果前面節奏亂掉沒達成預定進度,建議直接重開比較快。基本上只要最後兩回合內打出兩次大同花,就能穩穩刷滿 100 萬積分拿完獎勵。
後面有詳細的規則拆解和倍率計算分析,想鑽研的可以繼續看下去。
基本規則說明
勝利條件
翻開元素牌湊出特定牌型來賺取命運幣,在回合數用完之前達成命運幣的收集目標就算過關。
局內升級項目
遊戲中可以花費命運幣來升級三種項目,升級費用會越買越貴,所以要把錢花在對的地方:
| 升級項目 | 效果 |
|---|---|
| 每回合發牌次數+1 | 每回合可以多翻一次牌 |
| 星命牌欄位數+1 | 可以裝備更多星命牌 |
| 星命牌更新次數+1 | 每回合可以多刷新一次星命牌選項 |
星命牌一覽:火屬性
星命牌分成通用牌和屬性專屬牌兩大類,每回合開始前可以獲得星命牌,每張都能提供額外加成。以火屬性為例,各張牌的功能如下:
通用牌:
| 牌名 | 效果 |
|---|---|
| 對弈菁英 | 結算時籌碼+50 |
| 命運捕手 | 結算時倍率+0.3 |
火屬性專屬牌:
| 牌名 | 效果 | 定位 |
|---|---|---|
| 積熱 | 翻到火卡時倍率+0.2 | 基底倍率,核心牌 |
| 熱浪疊加 | 翻到火卡時籌碼+50 | 基底籌碼,核心牌 |
| 星火 | 提高火卡出現機率 | 湊牌型輔助,必拿 |
| 火焰大亨 | 湊齊火×2 時結算籌碼+200 | 中階加成 |
| 火上澆油 | 30% 機率讓火卡變成火×2 | 湊牌型輔助,必拿 |
| 地獄領主 | 湊齊火×3 時倍率+0.8 | 高階爆發牌 |
| 餘燼復燃 | 湊齊火×4 時總倍率×1.5 | 全場最高倍率,終極爆發牌 |
以上數值以火屬性 LV1 為例,其他屬性的邏輯相同,牌面數值可以透過升級提高。
牌型規則
命運星牌局的牌型和得分直接掛鉤,牌型越高階,基礎分數和倍率就越高。以下是目前所有牌型的對照:
| 牌型 | 達成條件 | 基礎分數 | 基礎倍率 |
|---|---|---|---|
| 大同花 | 牌型中包含 6 張或更多相同花色 | 5000 | 3.0 |
| 同花 | 牌型中包含 5 張相同花色 | 1500 | 1.5 |
| 純色 | 牌型中包含 4 張相同花色 | 1000 | 1.2 |
| 雙三條 | 牌型中包含兩種花色,每種花色至少 3 枚 | 500 | 1.2 |
| 葫蘆 | 牌型中包含兩種花色,分別持有 2 枚及 3 枚 | 200 | 1.2 |
| 三條 | 牌型中包含 3 枚相同花色 | 100 | 1.2 |
| 雙對 | 牌型中包含兩種花色各 2 枚 | 60 | 1.0 |
想拿高分就是盡量往大同花和同花去湊,這也是為什麼星火和火上澆油是必拿的牌,沒有它們很難穩定湊出高階牌型。
倍率計算拆解:實戰範例
規則看完可能還是有點抽象,直接用一場實戰來拆解計算邏輯,看一遍就能搞懂《星塔旅人》命運星牌局的分數是怎麼堆上去的。
這手牌抽到了火屬性同花,以下是完整的計算流程:
| 計算步驟 | 觸發效果 | 計算過程 |
|---|---|---|
| ① 星火提高火卡機率 | 順利刷出 4 張帶火屬性的元素牌 | — |
| ② 火上澆油進階 | 其中 1 張火卡觸發效果,進階為火×2 | 牌面上共有 5 個火圖示 |
| ③ 達成同花牌型 | 5 個火圖示,觸發同花 | 基礎分數 1500 × 基礎倍率 1.5 |
| ④ 熱浪疊加+5 | 每張火屬性牌籌碼+300 | (1500+300×4)×1.5 |
| ⑤ 積熱+3 | 每張火屬性牌倍率+0.5 | 2700×(1.5+4×0.5)=2700×3.5 |
| ⑥ 地獄領主+2 | 場上 3 個以上火圖示,額外+2.4 倍率 | 2700×(3.5+2.4)=2700×5.9 |
| ⑦ 餘燼復燃+6 | 場上 4 個以上火圖示,總倍率×4.5 | 2700×(5.9×4.5)=2700×26.55 |
| 最終得分 | 71,685 分 |
這邊要注意一點,熱浪疊加和積熱的計算是看帶有火屬性的牌有幾張,不是看牌面上火圖示有幾個。這個例子裡雖然有 5 個火圖示,但實際上是 4 張牌(其中 1 張進階為火×2),所以計算時是乘以 4。
高分堆疊的核心邏輯
從上面的計算可以很清楚地看出,每張星命牌在整個公式裡扮演的角色不同,重要性也有明確的先後順序:
| 角色定位 | 對應牌 | 作用 |
|---|---|---|
| 基底(基酒) | 積熱、熱浪疊加 | 決定基礎分數和基礎倍率的厚度,因為可以乘上發牌張數,是穩住基本盤的關鍵 |
| 湊牌輔助(調味) | 星火、火上澆油 | 提高火屬性出現機率和進階機率,沒有它們很難湊出高階牌型,上限會被卡死 |
| 終極爆發(點火) | 地獄領主、餘燼復燃 | 用來突破數值上限的暴力拉分牌,想衝百萬甚至更高分全靠這兩張 |
整個流程的邏輯就是前期先把基底堆厚,中期拿齊湊牌輔助來穩定打出高階牌型,後期靠地獄領主和餘燼復燃的乘算把分數直接拉爆。
重點整理
| 項目 | 建議 |
|---|---|
| 前期優先 | 拿命運捕手墊場,積熱和熱浪疊加有就收 |
| 升級順序 | 先點發牌次數和更新次數,欄位數中後期再解 |
| 必拿牌 | 星火、火上澆油(湊牌型不能沒有) |
| 爆發牌 | 地獄領主、餘燼復燃(後期收齊衝高分) |
| 通關門檻 | 最後兩回合打出兩次大同花,100 萬積分穩拿 |
| 節奏亂掉 | 直接重開比較快 |
這篇分享的思路比較偏穩紮穩打的保底流 Build,照著做拿完獎勵沒問題。如果你想追求幾億分的極限上限,可能需要更暴力的構築方式,但對大多數玩家來說,穩穩刷滿 100 萬積分才是最實際的目標。
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