
《楓之谷Artale》冰雷四轉 120 等練功攻略|配點思路、練功地點整理
目錄
這篇整理《楓之谷Artale》冰雷法師四轉後 120 等開始的練功路線,主要針對小資和客家玩法,涵蓋技能配點順序、120 到 123 等的過渡期怎麼撐過去、什麼時候轉閃電連擊、暴風雪幾刀殺怪需要多少 AP 等實用問題。內容結合原 PO 的實測心得以及社區討論中有參考價值的數據,適合剛開四轉、還在摸索練功節奏的冰雷玩家。
練功目標與整體思路
這套練法的核心目標是:用小資玩法快速度過 120 到 123 等的痛苦期,然後穩定提升到能進炎魔的門檻。
120 到 123 等是冰雷四轉後最難受的階段,閃電連擊點數還不夠、連鎖數太少,練功效率很低。這套配點的思路是先靠暴風雪撐過這段時間,等閃電連擊點到 19 以上再轉為主力輸出技能。
小資機體參考
| 部位 | 強化等級 |
|---|---|
| 耳環 | 16 |
| 套服 | 15 |
| 炎盔 | 25 |
| 披風 | 9 |
| 鞋子 | 3 智 |
| 手套 | 4 智 |
| 腰帶 | 4 |
這套裝備中比較有成本的只有炎盔花,其他都是東湊西湊。另外客家撿掉落物的時候記得換速度套,效率差很多。
消耗品選擇
| 項目 | 建議 |
|---|---|
| 食物 | 吃櫻桃派 |
| 藥水 | 不開魔心,吃冰棒 |
| 有 BUFF 機的情況 | 可以考慮開始用超級或特級藥水 |
四轉配點順序
120 等開四轉時的第一輪配點建議:
| 等級 | 配點 | 說明 |
|---|---|---|
| 120 等 | 楓葉祝福 1、暴風雪 1、閃電連擊 1 | 楓葉祝福點 1 就有 7 智,性價比很高 |
| 121~138 等 | 閃電連擊優先點到 19 | 19 等剛好連鎖 5 隻,是一個重要門檻 |
| 閃連 19 之後 | 轉點暴風雪或楓葉祝福 | 視個人需求決定,兩邊都有道理 |
閃電連擊不點到 30 的原因很直接:閃連 30 的技能書太貴,小資玩家買不起好幾本 50% 機率的書。19 等連鎖 5 隻已經是很實用的門檻,後續等資金充裕再考慮。
關於楓葉祝福的補充
楓葉祝福是直接強化機體的技能,等於你所有技能的傷害都會提升。加上法師升級時智力點數也會增加 MP 上限,所以楓葉祝福的效益在法師身上特別明顯。有些玩家會選擇在 120 到 123 這段期間多點幾等楓葉祝福來幫助過渡,這也是一個可行的思路。
練功地點與階段規劃
120~123 等:火焰森林(雙刃龍)
這個階段用暴風雪打火焰森林的雙刃龍,目標是三刀擊殺。
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 主力技能 | 暴風雪 |
| 擊殺目標 | 三刀雙刃龍 |
| AP 門檻 | 820 AP 搭配魔力激發可穩定三刀 |
| 無激發三刀 | 約需 840 AP + 470 左右的額外數值 |
這個階段是整個練功路線中最痛苦的部分,閃電連擊還不夠用,基本上就是靠暴風雪硬撐。如果機體不夠穩定三刀,有幾個替代方案:
- 提升機體到 820 AP 以上,搭配魔力激發
- 如果暫時提升不了機體,可以考慮回火狗練
暴風雪擊殺門檻整理
根據社區討論整理的暴風雪刀數與 AP 門檻:
| 刀數 | 條件 | 備註 |
|---|---|---|
| 三刀(開魔力激發) | 820 AP + 暴風雪 1 等 | 100% 穩定三刀 |
| 三刀(無激發) | 約 840 AP + 額外數值 | 門檻較高 |
| 兩刀(開魔力激發) | 約 850~880 AP + 暴風雪 10 等 | 社區實測 907 AP + 暴風雪 10 可穩定兩刀 |
| 兩刀(無激發) | 約 840 AP + 暴風雪 15 等以上 | 125 等約有九成機率 |
| 純激發兩刀(820~830 AP) | 暴風雪約需點到 17 等 | 適合想燒水衝等級的玩家 |
開魔力激發確實能大幅降低暴風雪的門檻,但要注意激發是真的燒錢,小資玩家要自己衡量。
124 等以上:轉閃電連擊
練到 124 等之後可以開始全程用閃電連擊,不過這個階段閃連的效率還是沒有三刀暴風雪好,優勢是可以順手撿掉落物比較方便。等到 126 等閃連點到 19、連鎖 5 隻之後,效率才會比較接近暴風雪。
閃電連擊 vs 核爆術:配點爭議整理
社區討論中有一派觀點認為,前期閃電連擊點數不高的時候傷害很刮痧,不如先點核爆術過渡,等後面再洗回來。這個爭議在《楓之谷Artale》冰雷社群裡討論得很熱烈,這邊把兩邊的論點和實際數據整理出來,讓你自己判斷。
兩派觀點比較
| 項目 | 閃電連擊優先派 | 核爆術過渡派 |
|---|---|---|
| 核心主張 | 閃連現在技能書便宜,直接點上去就好,後續不用洗點 | 核爆術點 1 就比閃連 20 還痛,前期過渡效率高 |
| 優勢 | 連鎖打法無腦舒服,不用額外花洗點卷費用 | 單下傷害高、天生打 6 隻、無屬性不怕抗性 |
| 劣勢 | 前期傷害遞減明顯,點不高的時候只有第一隻比較痛 | 後期要洗掉,洗點卷不便宜;集氣時間長 |
| 適合對象 | 願意撐過前期、不想後續洗點的玩家 | 想前期過渡舒服、不介意後面花洗點費用的玩家 |
實際數據參考
社區中有玩家提供了 193 等高 AP 機體下的經驗對比:
| 技能 | 10 分鐘經驗 | 備註 |
|---|---|---|
| 純閃電連擊 | 310 萬以上 | 高 AP 下效率穩定 |
| 純核爆術 | 約 270 萬 | 需要跳打操作,長時間練比較累 |
另外也有 892 AP 的實測數據(無祈禱、2 氣場、10 分鐘):
| 技能組合 | 10 分鐘經驗 |
|---|---|
| 純閃電連擊 | 154 萬 |
| 閃電連擊+火炎神 | 175 萬 |
結論
從長期來看,閃電連擊是冰雷的主力輸出技能,這一點社區基本上沒有爭議。核爆術在特定情境下確實有傷害優勢,但需要額外花洗點費用,而且操作上要跳打比較累。對小資玩家來說,現在閃連 20 的技能書已經跌到一千萬以下,直接投資閃連的性價比比先點核爆再洗掉來得高。除非你很確定自己能接受後續的洗點成本,不然建議還是按照原 PO 的配點路線,直接把閃連點上去。
火炎神的搭配效果
從實測數據來看,開火炎神對閃電連擊的經驗效率有明顯提升,892 AP 的條件下從 154 萬提升到 175 萬,增幅大約 13%。火炎神有空就按一下,是穩定提升效率的免費手段。
不過要注意,火炎神在雙刃龍地圖會把同平台的怪打死,導致上層和中層無法同時生怪。如果有開火炎神的話,建議的清怪路線是上層電完到下層電、再回上層電,避免中上層清完後只重生兩三隻的情況。
下一階段展望:骨龍與炎魔
過了雙刃龍階段之後,冰雷的下一個練功目標是兩刀骨龍。根據社區討論的整理:
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 兩刀骨龍門檻 | AP 需求比兩刀雙刃龍更高,暴風雪要炸到 300 傷害以上 |
| 與主教的比較 | 冰雷核爆要兩刀骨龍的門檻比主教高,延遲也比主教大 |
| 閃連 vs 暴風雪 | 等級越高、AP 越高之後,閃連 30 的經驗效率會接近暴風雪 |
| 燒水打骨龍 | 電骨龍的經驗不會輸兩刀雙刃龍太多,而且越高等負收益會慢慢降低,有 BUFF 機甚至可以打平或正收益 |
至於炎魔的入場門檻,據說閃連 20 就能打,原 PO 計畫閃連點到 19 之後等版本更新再補上去。
暴風雪在骨龍之後的版本才會真正需要拿出來大量使用,目前階段主要還是作為過渡期的擊殺工具。
小號輔助技巧
如果你有小號可以掛著,有一個實用的小技巧:把小號掛在樓下,可以從 3 樓爬 2 樓的繩子來增加視野,看到 3 樓的怪有沒有噴掉落物。不過要注意不能從 1 樓直接往 2 樓跳。
重點整理
- 120 等開四轉先點楓葉祝福 1、暴風雪 1、閃電連擊 1,然後閃連優先點到 19
- 120~123 等用暴風雪打火焰森林雙刃龍,820 AP 搭配魔力激發可穩定三刀
- 124 等可以開始用閃電連擊,但效率要到 126 等連鎖 5 隻才會明顯提升
- 閃連 20 技能書目前已經很便宜,小資玩家建議直接投資閃連,不需要繞路點核爆再洗
- 火炎神有空就按,搭配閃連可以提升約 13% 的經驗效率
- 吃櫻桃派、不開魔心吃冰棒是小資的基本消耗配置
- 下一階段目標是兩刀骨龍和進入炎魔,閃連 19 到 20 是關鍵門檻
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