
《丞相請出山:破局》新手開局攻略|拓荒重點整理!
目錄
這篇文章會整理《丞相請出山:破局》的新手拓荒重點,包含隊伍組建思路、日常任務優先順序、副本與PVP的注意事項,以及培養資源的正確分配方式,幫助剛開始遊戲的玩家少走冤枉路,把每天的資源用在刀口上。
隊伍搭配思路
《丞相請出山:破局》最多可以選六名角色上場,組隊時主要有三個方向可以考慮:
| 搭配方向 | 說明 | 效益 |
|---|---|---|
| 戰策(國家隊) | 同國角色達到指定數量,不限階級 | 生命值與攻擊力各提升最多15% |
| 情義效果(羈絆) | 特定英雄同時上場觸發 | 特定屬性提升15%,目前僅傳說階級有 |
| 技能配合 | 角色技能之間能互相觸發、加成 | 效益視配合程度而定,幅度彈性大 |
前期最建議先組國家隊,提升幅度最明顯,加成也最穩定。
到了中後期,極武和神魔這類更高階級的英雄,會自動歸入當前人數最多的國家陣營,所以4+2或3+2+1的混搭配置也可以操作,不過前期還是先以純國家隊為主比較好。
技能搭配實例:孫權+周瑜+孫策
以吳國陣容為例,說明技能搭配的邏輯:
- 孫權:對敵方造成全體傷害,有35%機率再發動一次,每回合最多觸發3次。敵方每有一個「血漬」狀態,觸發機率追加5%;潛能效果則是敵方每受1次間接傷害,孫權最終傷害提升2.5%,最多疊加30次達到75%
- 周瑜:有65%機率對全體敵方施加血漬,屬於間接傷害,完美對應孫權的技能與潛能
- 孫策:敵方血量低於50%時有機率施加血漬,同時降低怒氣讓對手無法出手,讓周瑜的血漬效果能持續累積
這個組合的核心概念是:周瑜大量施加血漬 → 孫權觸發機率提升、同時累積潛能傷害加成 → 孫策在收尾階段鎖住對手輸出空間。
不確定要怎麼配的話,遊戲內建的「推薦陣容」功能其實教得不錯,不是隨便亂配,前期照著組就可以,有餘力再慢慢優化。
免費資源取得
這款遊戲的抽卡資源給得算大方,主要入手管道整理如下:
| 來源 | 內容 |
|---|---|
| 七日目標:挑戰任務 | 可獲得傳奇武將 司馬懿(核心輸出角色) |
| 七日目標:每日修行 | 招募券 |
| 每日登入累積10天 | 共110抽 |
| 推進主線 | 招募券+寶玉 |
| 活動:千抽玩法 | 多次抽卡後可保留喜歡的英雄,用完次數再決定選誰 |
司馬懿是七日目標送的傳奇武將,技能可以提升自身10%傷害,打倒對手後追加一次普攻,是強度相當高的輸出角色,開局就能入手很值得。
千抽玩法的選擇建議:看你抽到哪個體系的英雄最完整,就往那個方向選。選到重複的也不算浪費,因為技能特性要靠重複角色來升星才能發動。
如果還不確定要選誰,可以先用「青峰初試」功能免費試玩核心武將,滿意再決定要花少量資源入手或慢慢抽。
主線關卡
主線能推多遠就推多遠,除了通關獎勵之外,其他系統也會隨著進度解鎖。這邊有兩個細節要特別注意:
掛機收益的使用時機
掛機狀態下的一般領取隨時拿都可以,但「快速收益」要等到完全卡關才用。
快速收益可以立即獲得120分鐘的累積獎勵,而主線推得越深,每分鐘累積的量越多,所以越晚領CP值越高。就算沒有開遊戲,掛機也會持續累積,所以不用急著早早領走。
雲遊四海(派遣任務)
右上角的「雲遊四海」可以派遣角色執行任務,完成後領取招募券與元寶,是每天必做的資源來源之一。操作上有幾個重點:
- 任務有品質之分,給的獎勵差距很大,出現低階任務時一定要刷新再接
- 派出去的角色要等任務完成回來才能重新派遣,不要隨便亂按
- 接任務會消耗「遊歷值」,遊歷值可以透過挑戰主線關卡或領取掛機收益補充
- 溢出的遊歷值不會保留(掛機收益除外),挑戰關卡前記得確認一下數量,快滿了就先去接任務清掉
這個細節很容易被忽略,但雲遊四海的獎勵相當穩定,遊歷值溢出真的很可惜。
PVP 玩法
PVP 這塊有幾個不同的玩法,分開說明:
競技場
競技場可以直接跳過看結果,不太花時間。幾個重點:
- 每天有免費 5 次挑戰機會,最多可以累積 10 次
- 每天晚上 9 點結算,每個賽季也有結算獎勵
- 不用每天急著打完,結算前衝一波就好;實力夠的話當然能打多少算多少,盡量維持高排名領每日獎勵
群雄逐鹿
競技場前 64 名玩家可以進入「群雄逐鹿」,採淘汰賽制。開服第一週是 3、5、7 開打,之後每週是 2、4、6。
就算自己沒有資格參賽也不用覺得沒事做——這邊有預測機制,猜對哪位玩家會獲勝就能領獎勵,完全預測成功還能拿到大量逐鹿榮耀與元寶,可以兌換傳說武將碎片,所以要認真研究,不要亂猜。
虎牢鬥場
佔領成功就能獲得對應稱號以及屬性加成,是提升戰力的管道之一,有空就去搶位置。
副本日常
每日素材關卡
能打多少就打多少,但有一點要特別留意:每天只有 2 次免費掃蕩,而且次數是所有難度共用的。
如果判斷等一下戰力夠了可以打更高難度,就先不要用,因為高難度給的獎勵差距很明顯。掃蕩次數留給當下能打的最高難度才是最划算的。
鎮守街亭
這個副本會限制上場的英雄數量,過程中會出現各種效果讓你挑選,類似 Roguelike 的玩法。挑到好的加成效果可以大幅拉高戰力,英雄的前後排擺位也有影響,算是考驗判斷力的有趣模式。
試煉塔
標準爬塔模式,有自動戰鬥,玩起來不會太累,按部就班推就好。
培養重點
裝備強化:平均提升
助陣裝備這邊有一個「裝備大師」系統,每五級就會提升全體武將的屬性,但要求各裝備達到同階級才能觸發。所以這邊的培養原則是平均提升,不要集中投資某一件,整體效益才會最大化。
英雄培養:只練六人,平均分配
遊戲有「內鼎等級」機制,其餘英雄的等級會跟上場六人中等級最低的那位同步。所以六人要均衡培養,不能有人落太遠。
如果培養方向選錯了也沒關係,武將府可以 100% 返還資源,重新調整沒有損失。
功法和繪卷這類系統,有多少直接開多少,屬於蒐集型機制,沒有特別的優先順序。
盟會(公會)系統
開局就要盡早加入盟會,加入只有好處沒有壞處。
鼓舞:有預算的話建議全部用完,可以獲得圖騰靈石和天罡圖騰珠,用來提升圖騰等級。
圖騰強化同樣要平均提升,原因和裝備大師相同——有大師系統,等級與階級達標才能觸發全體百分比屬性加成。而且這邊的強化無法重製,一旦投資錯誤就沒辦法調整,一定要記得平均分配,越後期效益越明顯。
歷練:全盟成員都要幫忙打,通關獎勵是全員共享的,而且每天有 2 次免費挑戰機會,不打就是直接放棄資源。
盟會戰:只要參加就能拿到盟會幣,可以兌換英雄碎片和聖尊石,有空就去。
每日任務提醒
右下角的每日任務記得每天解,晚上 12 點刷新,活躍度達到 100 點就能領到招募券,算是穩定的固定來源,養成習慣每天順手清掉就好。
重點整理
| 項目 | 重點 |
|---|---|
| 隊伍搭配 | 前期先組國家隊,戰策加成最穩定(生命+攻擊各最多15%) |
| 快速收益 | 完全卡關再用,主線推越深每分鐘累積量越高 |
| 雲遊四海 | 遊歷值溢出不保留,快滿前一定要先接任務 |
| 競技場 | 次數最多累積10次,結算前集中打即可 |
| 群雄逐鹿 | 預測勝負可領獎勵,認真研究不要亂猜 |
| 副本掃蕩 | 每天2次共用,留給當下能打的最高難度 |
| 裝備強化 | 平均提升觸發裝備大師,不要集中投資 |
| 英雄培養 | 只練六人且平均分配;培養錯可100%返還資源 |
| 圖騰強化 | 平均強化觸發大師系統,且無法重製,一定要謹慎 |
| 盟會 | 盡早加入,歷練每天打、盟會戰有空參加 |
| 每日任務 | 活躍達100點領招募券,每晚12點刷新 |
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